Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'nexus' .
-
Wersja 2.0.8.1.1
43 pobrań
Aplikacja rozszerza możliwości modułu Commerce (Nexus) w Invision Community, umożliwiając sprzedaż predefiniowanych kluczy licencyjnych - takich, które zostały wcześniej wygenerowane przez zewnętrzny system lub dostawcę oprogramowania. Problem, który rozwiązuje Domyślnie IPS Commerce generuje klucze losowo w momencie zakupu, bez możliwości kontroli ich formatu czy wartości. To oznacza, że jeśli sprzedajesz licencje do zewnętrznego oprogramowania (np. gry, pluginy, systemy SaaS), nie możesz użyć kluczy wygenerowanych przez producenta - musisz polegać na losowych ciągach znaków IPS, które nic nie znaczą dla Twojego systemu. Jak to działa Wgrywasz pulę kluczy do aplikacji (ręcznie lub przez import), przypisujesz je do konkretnego produktu w Commerce, a po dokonaniu zakupu system automatycznie przydziela kupującemu kolejny, nieużyty klucz z puli. Każdy klucz jest jednorazowy - po przypisaniu do zamówienia nie może zostać wydany ponownie. Przykłady zastosowania Sprzedaż kluczy aktywacyjnych do gier (np. Steam keys, klucze do własnej gry) Dystrybucja licencji do oprogramowania (np. pluginy, motywy, aplikacje desktopowe) Sprzedaż kodów dostępu do zewnętrznych serwisów czy platform SaaS Kody rabatowe lub dostępowe generowane przez zewnętrzny system lojalnościowy Klucze do API lub tokeny dostępu z zewnętrznych systemów Korzyści Pełna kontrola nad formatem i wartością kluczy, automatyczna dystrybucja po zakupie, ochrona przed ponownym użyciem tego samego klucza, łatwa integracja z istniejącymi systemami generowania licencji. ---------------------------- A powerful extension for Invision Community's Commerce (Nexus) module that enables the sale of pre-generated license keys - keys that were created externally by a third-party system or software vendor. The Problem It Solves By default, IPS Commerce generates random license keys at the moment of purchase, with no control over their format or value. This makes it impossible to sell keys generated by external systems - meaning software vendors, game developers, and SaaS providers are forced to use meaningless random strings instead of their own license infrastructure. How It Works You upload a pool of keys to the application (manually or via import), assign them to a specific Commerce product, and after a successful purchase the system automatically assigns the next available, unused key from the pool to the buyer. Each key is single-use - once assigned to an order, it can never be issued again. Example Use Cases Selling game activation keys (e.g. Steam keys or keys for your own game) Distributing software licenses (e.g. plugins, themes, desktop applications) Selling access codes to external platforms or SaaS services Distributing coupon or access codes generated by an external loyalty system Providing API keys or access tokens from third-party systems Key Benefits Full control over key format and value, automatic delivery upon purchase, protection against key reuse, and seamless integration with existing license generation infrastructure.155 zł -
(DP45) Single Use License Keys Zobacz plik Aplikacja rozszerza możliwości modułu Commerce (Nexus) w Invision Community, umożliwiając sprzedaż predefiniowanych kluczy licencyjnych - takich, które zostały wcześniej wygenerowane przez zewnętrzny system lub dostawcę oprogramowania. Problem, który rozwiązuje Domyślnie IPS Commerce generuje klucze losowo w momencie zakupu, bez możliwości kontroli ich formatu czy wartości. To oznacza, że jeśli sprzedajesz licencje do zewnętrznego oprogramowania (np. gry, pluginy, systemy SaaS), nie możesz użyć kluczy wygenerowanych przez producenta - musisz polegać na losowych ciągach znaków IPS, które nic nie znaczą dla Twojego systemu. Jak to działa Wgrywasz pulę kluczy do aplikacji (ręcznie lub przez import), przypisujesz je do konkretnego produktu w Commerce, a po dokonaniu zakupu system automatycznie przydziela kupującemu kolejny, nieużyty klucz z puli. Każdy klucz jest jednorazowy - po przypisaniu do zamówienia nie może zostać wydany ponownie. Przykłady zastosowania Sprzedaż kluczy aktywacyjnych do gier (np. Steam keys, klucze do własnej gry) Dystrybucja licencji do oprogramowania (np. pluginy, motywy, aplikacje desktopowe) Sprzedaż kodów dostępu do zewnętrznych serwisów czy platform SaaS Kody rabatowe lub dostępowe generowane przez zewnętrzny system lojalnościowy Klucze do API lub tokeny dostępu z zewnętrznych systemów Korzyści Pełna kontrola nad formatem i wartością kluczy, automatyczna dystrybucja po zakupie, ochrona przed ponownym użyciem tego samego klucza, łatwa integracja z istniejącymi systemami generowania licencji. ---------------------------- A powerful extension for Invision Community's Commerce (Nexus) module that enables the sale of pre-generated license keys - keys that were created externally by a third-party system or software vendor. The Problem It Solves By default, IPS Commerce generates random license keys at the moment of purchase, with no control over their format or value. This makes it impossible to sell keys generated by external systems - meaning software vendors, game developers, and SaaS providers are forced to use meaningless random strings instead of their own license infrastructure. How It Works You upload a pool of keys to the application (manually or via import), assign them to a specific Commerce product, and after a successful purchase the system automatically assigns the next available, unused key from the pool to the buyer. Each key is single-use - once assigned to an order, it can never be issued again. Example Use Cases Selling game activation keys (e.g. Steam keys or keys for your own game) Distributing software licenses (e.g. plugins, themes, desktop applications) Selling access codes to external platforms or SaaS services Distributing coupon or access codes generated by an external loyalty system Providing API keys or access tokens from third-party systems Key Benefits Full control over key format and value, automatic delivery upon purchase, protection against key reuse, and seamless integration with existing license generation infrastructure. Dodający DawPi Dodano 04.10.2017 Kategoria Płatne modyfikacje 4 Wspierana wersja 4.7.x+
-
PayByLink.pl Payment Gateway Zobacz plik PayByLink.pl Payment Gateway Gateway Features Online banking/BLIK transfer (since 1.0.0) PaySafeCard payment (will be available in version 1.1.0) SMS Premium (will be available in version 1.2.0) Direct Call Billing (will be available in version 1.3.0) Dodający Codepixel Dodano 11.08.2023 Kategoria Płatne modyfikacje 4 Wspierana wersja IP.Board 4.7.x
-
-
Testuję zastosowanie IP.Nexus na forum. Po zakupie produktu użytkownik otrzymuje wiadomość e-mail potwierdzającą zakup, która nie przekazuje jednak zmiennych: W ustawieniach językowych wygląda to tak samo: Jest to bug aplikacji czy robię coś nie tak? W tytule wiadomości to {title} jest prawidłowo zamieniane na nazwę produktu.
- 4 odpowiedzi
-
Witajcie, Niestety od kilku dni nie mogę dobić się do wolnego demo w IPSie, zatem pozwolę sobie zapytać. Czy da się w nexusie i sprzedaży reklam uskutecznić następujące sprawy: 1. Jeżeli klient wykupi pakiet reklamowy 1msc, to czy wykupiona reklama samoczynnie wygaśnie po tym okresie? Są odpowiednie ustawienia w panelu dotyczące trwania emisji ? 2. Co się dzieje z danym pakietem jeżeli ktoś go już wykupił ? Następny klient ma zablokowaną tą pozycję do zakupu? Czy po upływie tamtej reklamy, zwolni się samoczynnie do zakupu, czy też należy ją aktywować ręcznie z panelu ? Dzięki za pomoc Tomek
-
Witam serdecznie. Czy istnieje możliwośc dokupienia np: IP.Blog do zakupionego wcześniej oprogramowania IPB? Pozdrawiam.
